Are you in Canada? Click here to proceed to the HK Canada website.

For all other locations, click here to continue to the HK US website.

Human Kinetics Logo

Purchase Courses or Access Digital Products

If you are looking to purchase online videos, online courses or to access previously purchased digital products please press continue.

Mare Nostrum Logo

Purchase Print Products or eBooks

Human Kinetics print books and eBooks are now distributed by Mare Nostrum, throughout the UK, Europe, Africa and Middle East, delivered to you from their warehouse. Please visit our new UK website to purchase Human Kinetics printed or eBooks.

Feedback Icon Feedback Get $15 Off

FREE SHIPPING!

Free shipping for orders over $99

Need to access your Online Course or Ebook?

Bouger, réfléchir apprendre - Jeux de découverte - Niveau d’initiation

Author: PHE Canada

$34.95 CAD

Spiral bound
$34.95 CAD

ISBN: 9781492593973

Page Count: 78


Bouger, réfléchir apprendre – Jeux de découverte – Niveau d’initiation vise à aider les enseignants d’éducation physique à planifier leurs exercices de découverte par le jeu à l’intention des jeunes de 9 à 12 ans (4e année à 6e année). La ressource aide les responsables de l’activité physique à faciliter une séquence d’apprentissage qui améliore la confiance en soi, les compétences et la motivation des apprenants et qui les aide à devenir des joueurs plus habiles et à participer davantage à l’activité physique et au sport. Jeux de découverte – Niveau d’initiation favorise l’acquisition et le perfectionnement de la littératie physique en :

• N’ayant pas recours à un sport particulier pour orienter l’apprentissage tactique dans le cadre de chaque catégorie de jeu;

• Énumérant les jeux en ordre de complexité (des moins complexes aux plus complexes);

• Incluant des exemples d’habiletés et d’équipement différents qui mettent au défi les niveaux d’habiletés individuelles pour chaque jeu;

• Faisant ressortir la transférabilité des connaissances tactiques d’un jeu à l’autre dans la description de chaque jeu.

Audience

Responsables de l’activité physique qui travaillant avec des enfants de 9 à 12 ans (4e à 6e année).

Partie A. Introduction

Objet

Savoir-faire physique

Ressources à consulter pour en savoir plus sur le savoir-faire physique

Apprendre et comprendre par le jeu (ACJ)

Ressources pour en savoir plus au sujet d’ACJ

Jeux de tir sur cible

Jeux de frappe et jeux d’attrape

Jeux avec filet et jeux au mur

Jeux territoriaux et jeux d’invasion

Jeux de course

Partie B. Planification axée sur l’enseignement et l’apprentisage

Aperçu des ressources

Bouger

Ressources pour en savoir plus au sujet des habiletés motrices fondamentales

Réfléchir

Apprendre

Enjeux pédagogiques

Sécurité

Références

Partie C. Jeux de tir sur cible

Résumé des activités

Bouger 1 : Ruée vers l’or

Réfléchir

Bouger 2 : Dans la zone

Réfléchir

Bouger 3 : Pesanteur et retenue

Réfléchir

Bouger 4 : Enfiler l’aiguille

Réfléchir

Bouger 5 : Protégeons la quille

Réfléchir

Apprendre 1 : Parcours sur le terrain

Réfléchir

Apprendre 2 : Plus on approche

Réfléchir

Partie D. Jeux de frappe et jeux d’attrape

Résumé des activités

Bouger 1 : Course de base

Réfléchir

Bouger 2 : Attrapons des criquets

Réfléchir

Bouger 3 : C’est le temps de frapper

Réfléchir

Bouger 4 : Course contre la montre

Réfléchir

Apprendre 1 : Balle frappée

Réfléchir

Apprendre 2 : Rester ou y aller

Réfléchir

Partie E. Jeux avec filet et jeux au mur

Résumé des activités

Bouger 1 : Échanges en équipe

Réfléchir

Bouger 2 : Envahisseurs de l’espace

Réfléchir

Bouger 3 : Reprise extrême

Réfléchir

Bouger 4 : On se positionne

Réfléchir

Bouger 5 : Décompte

Réfléchir

Apprendre 1 : Échelle du roi

Réfléchir

Apprendre 2 : En plein dans la zone

Réfléchir

Partie F. Jeux Territoriaux

Résumé des activités

Bouger 1 : Pieds en folie

Réfléchir

Bouger 2 : Gare aux requins

Réfléchir

Bouger 3 : Envahisseurs territoriaux

Réfléchir

Bouger 4 : Je pense que je peux! Je pense - je peux!

Réfléchir

Bouger 5 : Oeufs brouillés

Réfléchir

Apprendre 1 : On reprend le ballon!

Réfléchir

Apprendre 2 : On arrête, on y va

Réfléchir

Partie G. Jeux de course

Résumé des activités

Bouger 1 : Mélange I-Tunes

Réfléchir

Bouger 2 : Aller-retour

Réfléchir

Bouger 3 : Le lapin et le renard

Réfléchir

Bouger 4 : Poisson hors de l’eau

Réfléchir

Apprendre 1 : Vitesse

Réfléchir

Apprendre 2 : Une question de parcours

Réfléchir

Éducation physique et santé Canada (EPS Canada) est un chef de file national et un ardent promoteur de la santé des enfants et des jeunes qui revendique en faveur de l’éducation physique, de l’éducation à la santé et d’initiatives de vie active là où les enfants vivent, apprennent et jouent. La vision d’EPS Canada consiste à garantir que tous les enfants et les jeunes Canadiens mènent une vie saine et active sur le plan physique.

Contributeurs : Shelley Barthel, Kathy Fowler, Kathleen Whitfield Fletcher, Kendra Macfarlane, Brandy Dewar, Amber Muir, Tricia Zakaria, Stephanie Talsma.

Bouger, réfléchir apprendre - Jeux de découverte - Niveau d’initiation
PHE Canada

Bouger, réfléchir apprendre - Jeux de découverte - Niveau d’initiation

$34.95 CAD

Bouger, réfléchir apprendre – Jeux de découverte – Niveau d’initiation vise à aider les enseignants d’éducation physique à planifier leurs exercices de découverte par le jeu à l’intention des jeunes de 9 à 12 ans (4e année à 6e année). La ressource aide les responsables de l’activité physique à faciliter une séquence d’apprentissage qui améliore la confiance en soi, les compétences et la motivation des apprenants et qui les aide à devenir des joueurs plus habiles et à participer davantage à l’activité physique et au sport. Jeux de découverte – Niveau d’initiation favorise l’acquisition et le perfectionnement de la littératie physique en :

• N’ayant pas recours à un sport particulier pour orienter l’apprentissage tactique dans le cadre de chaque catégorie de jeu;

• Énumérant les jeux en ordre de complexité (des moins complexes aux plus complexes);

• Incluant des exemples d’habiletés et d’équipement différents qui mettent au défi les niveaux d’habiletés individuelles pour chaque jeu;

• Faisant ressortir la transférabilité des connaissances tactiques d’un jeu à l’autre dans la description de chaque jeu.

Audience

Responsables de l’activité physique qui travaillant avec des enfants de 9 à 12 ans (4e à 6e année).

Partie A. Introduction

Objet

Savoir-faire physique

Ressources à consulter pour en savoir plus sur le savoir-faire physique

Apprendre et comprendre par le jeu (ACJ)

Ressources pour en savoir plus au sujet d’ACJ

Jeux de tir sur cible

Jeux de frappe et jeux d’attrape

Jeux avec filet et jeux au mur

Jeux territoriaux et jeux d’invasion

Jeux de course

Partie B. Planification axée sur l’enseignement et l’apprentisage

Aperçu des ressources

Bouger

Ressources pour en savoir plus au sujet des habiletés motrices fondamentales

Réfléchir

Apprendre

Enjeux pédagogiques

Sécurité

Références

Partie C. Jeux de tir sur cible

Résumé des activités

Bouger 1 : Ruée vers l’or

Réfléchir

Bouger 2 : Dans la zone

Réfléchir

Bouger 3 : Pesanteur et retenue

Réfléchir

Bouger 4 : Enfiler l’aiguille

Réfléchir

Bouger 5 : Protégeons la quille

Réfléchir

Apprendre 1 : Parcours sur le terrain

Réfléchir

Apprendre 2 : Plus on approche

Réfléchir

Partie D. Jeux de frappe et jeux d’attrape

Résumé des activités

Bouger 1 : Course de base

Réfléchir

Bouger 2 : Attrapons des criquets

Réfléchir

Bouger 3 : C’est le temps de frapper

Réfléchir

Bouger 4 : Course contre la montre

Réfléchir

Apprendre 1 : Balle frappée

Réfléchir

Apprendre 2 : Rester ou y aller

Réfléchir

Partie E. Jeux avec filet et jeux au mur

Résumé des activités

Bouger 1 : Échanges en équipe

Réfléchir

Bouger 2 : Envahisseurs de l’espace

Réfléchir

Bouger 3 : Reprise extrême

Réfléchir

Bouger 4 : On se positionne

Réfléchir

Bouger 5 : Décompte

Réfléchir

Apprendre 1 : Échelle du roi

Réfléchir

Apprendre 2 : En plein dans la zone

Réfléchir

Partie F. Jeux Territoriaux

Résumé des activités

Bouger 1 : Pieds en folie

Réfléchir

Bouger 2 : Gare aux requins

Réfléchir

Bouger 3 : Envahisseurs territoriaux

Réfléchir

Bouger 4 : Je pense que je peux! Je pense - je peux!

Réfléchir

Bouger 5 : Oeufs brouillés

Réfléchir

Apprendre 1 : On reprend le ballon!

Réfléchir

Apprendre 2 : On arrête, on y va

Réfléchir

Partie G. Jeux de course

Résumé des activités

Bouger 1 : Mélange I-Tunes

Réfléchir

Bouger 2 : Aller-retour

Réfléchir

Bouger 3 : Le lapin et le renard

Réfléchir

Bouger 4 : Poisson hors de l’eau

Réfléchir

Apprendre 1 : Vitesse

Réfléchir

Apprendre 2 : Une question de parcours

Réfléchir

Éducation physique et santé Canada (EPS Canada) est un chef de file national et un ardent promoteur de la santé des enfants et des jeunes qui revendique en faveur de l’éducation physique, de l’éducation à la santé et d’initiatives de vie active là où les enfants vivent, apprennent et jouent. La vision d’EPS Canada consiste à garantir que tous les enfants et les jeunes Canadiens mènent une vie saine et active sur le plan physique.

Contributeurs : Shelley Barthel, Kathy Fowler, Kathleen Whitfield Fletcher, Kendra Macfarlane, Brandy Dewar, Amber Muir, Tricia Zakaria, Stephanie Talsma.

Title

  • Spiral bound
View product